문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아리오스 건담 (문단 편집) ==== [[SD건담 G제네레이션 CROSS RAYS]] ==== 전작과 달리 합체 시스템이 사라져서 아리오스+GN 아쳐가 불가능해졌다. * 아리오스 건담 ||<:> '''사이즈''' ||<:> '''HP''' ||<:> '''EN''' ||<:> '''공격력''' ||<:> '''방어력''' ||<:> '''기동력''' ||<:> '''이동력''' ||<:> '''방어''' || ||<:> M ||<:> 13500 ||<:> 150 ||<:> 250 ||<:> 220 ||<:> 275 ||<:> 6 ||<:> 〇 || ||<:> '''코스트''' ||<:> '''EXP''' ||<:> '''우주''' ||<:> '''공중''' ||<:> '''지상''' ||<:> '''수상''' ||<:> '''수중''' ||<:> '''SFS''' || ||<:> 67300 ||<:> 710 ||<:> B ||<:> A ||<:> B ||<:> ||<:> B ||<:> 〇 || [br] * 아리오스 건담[비행 형태] ||<:> '''사이즈''' ||<:> '''HP''' ||<:> '''EN''' ||<:> '''공격력''' ||<:> '''방어력''' ||<:> '''기동력''' ||<:> '''이동력''' ||<:> '''방어''' || ||<:> M ||<:> 13500 ||<:> 150 ||<:> 250 ||<:> 220 ||<:> 275 ||<:> 6 ||<:> × || ||<:> '''코스트''' ||<:> '''EXP''' ||<:> '''우주''' ||<:> '''공중''' ||<:> '''지상''' ||<:> '''수상''' ||<:> '''수중''' ||<:> '''SFS''' || ||<:> 67300 ||<:> 710 ||<:> A ||<:> A ||<:> ||<:> ||<:> B ||<:> × || ||<:><-2> '''어빌리티''' || || '''실드 방어''' ||<(>방어 커맨드를 선택 시, 유닛이 받는 데미지가 감소. || || '''변형 기구''' ||<(>변형 커맨드를 사용할 수 있게 된다. || || '''GN 필드''' ||<(>모든 무장에 의한 데미지가 2500 이하일 때 무효화 #특수 속성, MAP 병기 제외 || || '''GN 드라이브''' ||<(>매 턴 EN 10% 회복. || [br] ||<:><-2> '''어빌리티''' || || '''변형 기구''' ||<(>변형 커맨드를 사용할 수 있게 된다. || || '''GN 필드''' ||<(>모든 무장에 의한 데미지가 2500 이하일 때 무효화 #특수 속성, MAP 병기 제외 || || '''GN 드라이브''' ||<(>매 턴 EN 10% 회복. || ||<:> '''명칭''' ||<:> '''속성''' ||<:> '''사정''' ||<:> '''POWER''' ||<:> '''EN''' ||<:> '''MP''' ||<:> '''기본 명중률''' ||<:> '''크리티컬 확률''' ||<:> '''무장효과''' ||<:> '''비고''' || || '''GN 빔 사벨''' || BEAM 격투 || 1 || 3200 || 12 || 0 || 85% || 5% || ||<(>수중 반감 || || '''GN 서브 머신 건''' || BEAM 사격 || 1 ~ 3 || 2800 || 12 || 0 || 80% || 0% || 연속 공격 ||<(>수중 반감 || || '''TRANS-AM''' || 특수 격투 || 1 ~ 4 || 4500 || 24 || 10 || 90% || 0% || 저력 ||<(>초강기 || || '''GN 트윈 빔 라이플''' || BEAM 사격 || 2 ~ 4 || 3500 || 15 || 0 || 80% || 0% || || || [br] ||<:> '''명칭''' ||<:> '''속성''' ||<:> '''사정''' ||<:> '''POWER''' ||<:> '''EN''' ||<:> '''MP''' ||<:> '''기본 명중률''' ||<:> '''크리티컬 확률''' ||<:> '''무장효과''' ||<:> '''비고''' || || '''GN 빔 실드 클로 모드''' || 물리 격투 || 1 || 3500 || 15 || 0 || 85% || 5% || 관통 || || || '''TRANS-AM''' || 특수 격투 || 1 ~ 4 || 4500 || 24 || 10 || 90% || 0% || 저력 ||<(>초강기 || || '''GN 트윈 빔 라이플''' || BEAM 사격 || 2 ~ 4 || 3500 || 15 || 0 || 80% || 0% || || || 큐리오스의 약점인 사거리 4에 닿는 통상 사격 무장을 손에 넣는것만 장점이다. 그러나 여전히 공격력은 기대할게 못 되고 BEAM 내성까지 고려해야 하니 큐리오스처럼 여전히 관통 무장인 실드 클로와 트란잠을 중심으로 쓸 필요가 있다. 거기에 큐리오스와 달리 물리 관통 격투를 사용하는 것은 비행 형태만 가능한다. 비행모드가 필수라 방어 커맨드가 없이 기동력과 반응만 믿기가 좀 그렇고 SFS를 사용하기가 좀 더 귀찮다는 단점이 있다. 큐리오스는 SFS에서 내리면 바로 클로를 사용 가능하지만 아리오스는 일단 내려서 1턴을 소모하고 변신을 해야 하므로 바로 그게 안되는 단점이 있는 것. 또 아리오스나 큐리오스나 둘다 주력 관통 무장인 클로의 POWER가 3500이다. 물론 아리오스 본체 공격력이 좀 더 쎄긴 하지만 나중에 수백레벨 넘어가면 공격력에서 큐리오스와 아리오스는 거의 도찐개찐이나 다름없다. 변형 전후 함께 수중 B로 비행 형태로 수중전도 다룰 수 있게 된 점도 장점이긴 하다. 그렇다고 확장팩 스테이지 2 빼면 거의 물에 잠수할 이유는 별로 없겠지만, 큐리오스에서 이어진 MS형태에서 하늘 A니까 그 점에서의 우위성은 동기보다 뛰어나다. 또 아리오스의 장점이라면 연출이 큐리오스보다 한창 더 진보했다는 것이다. * 아리오스 건담 GNHW/M ||<:> '''사이즈''' ||<:> '''HP''' ||<:> '''EN''' ||<:> '''공격력''' ||<:> '''방어력''' ||<:> '''기동력''' ||<:> '''이동력''' ||<:> '''방어''' || ||<:> M ||<:> 13500 ||<:> 150 ||<:> 250 ||<:> 220 ||<:> 290 ||<:> 6 ||<:> 〇 || ||<:> '''코스트''' ||<:> '''EXP''' ||<:> '''우주''' ||<:> '''공중''' ||<:> '''지상''' ||<:> '''수상''' ||<:> '''수중''' ||<:> '''SFS''' || ||<:> 67300 ||<:> 720 ||<:> B ||<:> A ||<:> B ||<:> ||<:> B ||<:> 〇 || [br] * 아리오스 건담 GNHW/M[비행 형태] ||<:> '''사이즈''' ||<:> '''HP''' ||<:> '''EN''' ||<:> '''공격력''' ||<:> '''방어력''' ||<:> '''기동력''' ||<:> '''이동력''' ||<:> '''방어''' || ||<:> M ||<:> 13500 ||<:> 150 ||<:> 250 ||<:> 220 ||<:> 290 ||<:> 6 ||<:> × || ||<:> '''코스트''' ||<:> '''EXP''' ||<:> '''우주''' ||<:> '''공중''' ||<:> '''지상''' ||<:> '''수상''' ||<:> '''수중''' ||<:> '''SFS''' || ||<:> 67300 ||<:> 720 ||<:> A ||<:> A ||<:> ||<:> ||<:> B ||<:> × || ||<:><-2> '''어빌리티''' || || '''실드 방어''' ||<(>방어 커맨드를 선택 시, 유닛이 받는 데미지가 감소. || || '''변형 기구''' ||<(>변형 커맨드를 사용할 수 있게 된다. || || '''GN 필드''' ||<(>모든 무장에 의한 데미지가 2500 이하일 때 무효화 #특수 속성, MAP 병기 제외 || || '''GN 드라이브''' ||<(>매 턴 EN 10% 회복. || [br] ||<:><-2> '''어빌리티''' || || '''변형 기구''' ||<(>변형 커맨드를 사용할 수 있게 된다. || || '''GN 필드''' ||<(>모든 무장에 의한 데미지가 2500 이하일 때 무효화 #특수 속성, MAP 병기 제외 || || '''GN 드라이브''' ||<(>매 턴 EN 10% 회복. || ||<:> '''명칭''' ||<:> '''속성''' ||<:> '''사정''' ||<:> '''POWER''' ||<:> '''EN''' ||<:> '''MP''' ||<:> '''기본 명중률''' ||<:> '''크리티컬 확률''' ||<:> '''무장효과''' ||<:> '''비고''' || || '''GN 빔 사벨''' || BEAM 격투 || 1 || 3200 || 12 || 0 || 85% || 5% || ||<(>수중 반감 || || '''GN 서브 머신 건''' || BEAM 사격 || 1 ~ 3 || 2800 || 12 || 0 || 80% || 0% || 연속 공격 ||<(>수중 반감 || || '''TRANS-AM''' || 특수 격투 || 1 ~ 4 || 4600 || 24 || 10 || 90% || 0% || 저력 ||<(>초강기 || || '''GN 미사일 컨테이너''' || 물리 사격 || 2 ~ 4 || 3000 || 15 || 0 || 80% || 0% || 폭발 || || || '''GN 캐논''' || BEAM 사격 || 2 ~ 5 || 3700 || 17 || 0 || 80% || 0% || ||<(>수중 반감 || [br] ||<:> '''명칭''' ||<:> '''속성''' ||<:> '''사정''' ||<:> '''POWER''' ||<:> '''EN''' ||<:> '''MP''' ||<:> '''기본 명중률''' ||<:> '''크리티컬 확률''' ||<:> '''무장효과''' ||<:> '''비고''' || || '''GN 빔 실드 클로 모드''' || 물리 격투 || 1 || 3500 || 15 || 0 || 85% || 5% || 관통 || || || '''TRANS-AM''' || 특수 격투 || 1 ~ 4 || 4600 || 24 || 10 || 90% || 0% || 저력 ||<(>초강기 || || '''GN 미사일 컨테이너''' || 물리 사격 || 2 ~ 4 || 3000 || 15 || 0 || 80% || 0% || 폭발 || || || '''GN 캐논''' || BEAM 사격 || 2 ~ 5 || 3700 || 17 || 0 || 80% || 0% || ||<(>수중 반감 || 아리오스에 미사일 컨테이너, GN캐논이 추가된 버전. 물리 사격의 추가로 BEAM 방어용과 한번 붙기 쉽게 되었다. 트윈 빔 라이플도 GN 캐논이 되면서 POW와 사거리도 늘고 있어 그냥 아리오스보다는 전투력이 늘었다. 여전히 무장 효과가 없고 각각 3000, 3700짜리에 불과해서 좀 계륵 같다는 느낌을 지울 순 없고 결과적으로 이것도 아리오스처럼 생각하면 여전히 큐리오스가 더 나을 수도 있다. 특이하게 비행모드에서나 일반모드에서나 양쪽 모두 트란잠을 쓸때 일관되게 트란잠을 외친 후에 대사를 해서 대사듣는 즐거움이 일반 아리오스나 아스칼론보단 떨어진다. 저 둘은 비행모드에서는 트란잠을 외치지 않고 이런저런 대사를 하기 때문에 대사 듣는 맛이 좀 더 있다. 대신 트란잠 때 퍼붓는 무기가 많아져서 트란잠 연출이 화려하다는 장점도 존재한다. * 아리오스 건담 아스카론 ||<:> '''사이즈''' ||<:> '''HP''' ||<:> '''EN''' ||<:> '''공격력''' ||<:> '''방어력''' ||<:> '''기동력''' ||<:> '''이동력''' ||<:> '''방어''' || ||<:> M ||<:> 14000 ||<:> 155 ||<:> 280 ||<:> 225 ||<:> 275 ||<:> 7 ||<:> 〇 || ||<:> '''코스트''' ||<:> '''EXP''' ||<:> '''우주''' ||<:> '''공중''' ||<:> '''지상''' ||<:> '''수상''' ||<:> '''수중''' ||<:> '''SFS''' || ||<:> 67500 ||<:> 720 ||<:> B ||<:> A ||<:> B ||<:> ||<:> B ||<:> 〇 || [br] * 아리오스 건담 아스카론[비행 형태] ||<:> '''사이즈''' ||<:> '''HP''' ||<:> '''EN''' ||<:> '''공격력''' ||<:> '''방어력''' ||<:> '''기동력''' ||<:> '''이동력''' ||<:> '''방어''' || ||<:> M ||<:> 14000 ||<:> 155 ||<:> 280 ||<:> 225 ||<:> 275 ||<:> 8 ||<:> × || ||<:> '''코스트''' ||<:> '''EXP''' ||<:> '''우주''' ||<:> '''공중''' ||<:> '''지상''' ||<:> '''수상''' ||<:> '''수중''' ||<:> '''SFS''' || ||<:> 67500 ||<:> 720 ||<:> A ||<:> A ||<:> ||<:> ||<:> B ||<:> × || ||<:><-2> '''어빌리티''' || || '''변형 기구''' ||<(>변형 커맨드를 사용할 수 있게 된다. || || '''GN 필드''' ||<(>모든 무장에 의한 데미지가 2500 이하일 때 무효화 #특수 속성, MAP 병기 제외 || || '''GN 드라이브''' ||<(>매 턴 EN 10% 회복. || ||<:> '''명칭''' ||<:> '''속성''' ||<:> '''사정''' ||<:> '''POWER''' ||<:> '''EN''' ||<:> '''MP''' ||<:> '''기본 명중률''' ||<:> '''크리티컬 확률''' ||<:> '''무장효과''' ||<:> '''비고''' || || '''GN 빔 사벨''' || BEAM 격투 || 1 || 3200 || 12 || 0 || 85% || 5% || ||<(>수중 반감 || || '''GN 서브 머신 건''' || BEAM 사격 || 1 ~ 3 || 2800 || 12 || 0 || 80% || 0% || 연속 공격 ||<(>수중 반감 || || '''TRANS-AM''' || 특수 격투 || 1 ~ 4 || 4800 || 25 || 10 || 90% || 0% || 저력 ||<(>초강기 || || '''GN 미사일 컨테이너''' || 물리 사격 || 2 ~ 4 || 3000 || 15 || 0 || 80% || 0% || 폭발 || || || '''GN 캐논''' || BEAM 사격 || 2 ~ 5 || 3700 || 17 || 0 || 80% || 0% || ||<(>수중 반감 || [br] ||<:> '''명칭''' ||<:> '''속성''' ||<:> '''사정''' ||<:> '''POWER''' ||<:> '''EN''' ||<:> '''MP''' ||<:> '''기본 명중률''' ||<:> '''크리티컬 확률''' ||<:> '''무장효과''' ||<:> '''비고''' || || '''GN소드''' || 물리 격투 || 1 || 3700 || 15 || 0 || 85% || 5% || 안티 GN 필드 || || || '''TRANS-AM''' || 특수 격투 || 1 ~ 4 || 4800 || 25 || 10 || 90% || 0% || 저력 ||<(>초강기 || || '''GN 미사일 컨테이너''' || 물리 사격 || 2 ~ 4 || 3000 || 15 || 0 || 80% || 0% || 폭발 || || || '''GN 캐논''' || BEAM 사격 || 2 ~ 5 || 3700 || 17 || 0 || 80% || 0% || ||<(>수중 반감 || 뭔가 공격력도 좋아지고 이동거리도 7, 비행모드시에는 8이라서 더 좋아진거 같지만 이건 약간 페이크다. 큐리오스부터 하루트까지 알렐루야 기체의 상징격인 클로 무장이 없어지면서 '''큐리오스 계열 가운데선 유일하게 관통무장이 없다.''' 주력으로 썼었어야 할 GN 클로가 있어야 할 자리에는 잉여 부가효과인 안티 GN 필드가 있어서 무장 전반의 가치는 큐리오스와 일반 아리오스의 GN 클로만도 못하다. 다만 공격력이 크게 늘어났고 각성 무기 없는 변형 기체로서는 [[윙 건담 제로]]에 이은 고POW기이므로 부가효과를 고려하지 않는다면 한번 사용을 생각해 볼 만한 기체긴 하다. 본래 중무장화로 인한 기동력 저하를 우려하여 채용되지 않았다는 설정의 기체이나, 그 설정이 무색하게 기동력은 일반 아리오스 그대로이고 이동력은 오히려 더 증가하여 게임상의 성능만 보면 기동력이 전혀 떨어지지 않았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기